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设计模式:Go 语言的智慧版图

“优秀的程序员关心代码,伟大的程序员关心数据结构和它们之间的关系。” — Linus Torvalds

欢迎来到 GoF 设计模式的 Go 语言版图。在这里,我们不寻求对经典设计模式的僵硬复刻,而是探索如何用 Go 语言自身的哲学和工具——接口、组合、函数、通道——来地道地、优雅地解决那些被模式所定义和归纳的经典问题。

Go 的设计哲学(如“少即是多”、“组合优于继承”)深刻地影响了模式的实现方式。我们常常会发现,一些在其他语言中需要复杂类层次结构才能实现的模式,在 Go 中可能只需要一个简单的函数或接口即可。本模块将带你领略这种独特的“Go 风范”。


创造的艺术:Go 中的对象生命周期管理

深入探讨 Go 语言中地道的创建型设计模式,从简单的工厂函数到优雅的函数式选项模式(Functional Options),看 Go 如何以其独特的方式诠释“创造”。

组合的力量:用 Go 构建灵活的软件结构

探索 Go 语言如何通过其核心哲学“组合优于继承”以及接口的强大功能,以地道、自然的方式实现适配器、装饰器和代理等结构型设计模式。

行为的定义:Go 对象间的协作协议

探索 Go 语言如何利用函数、接口和通道等核心特性,以地道且简洁的方式实现策略、观察者、责任链等经典行为型设计模式。

并发的奥义:Go CSP 哲学与实践

深入 Go 语言并发模型的核心——通信顺序进程(CSP),并探索其在 Worker Pools、Fan-Out/Fan-In 和 Pipelines 等经典并发模式中的地道实践。

实用指南:Go 语言错误处理的艺术

从基础的 if err != nilerrors.Iserrors.As 和自定义错误类型,本指南将深入探讨 Go 语言中地道、健壮的错误处理哲学与实践。